廣場舞成為越來越多大媽們消磨寂寞的線下社交平臺,也成為越來越多年輕人編制笑話的題材。“親愛的,再過幾年你會去跳嗎?你一定是里面身材最棒的”“我有你啊,不需要了”可要是哪一天沒有“你”了,是不是只能把廣場舞作為選擇呢?
不管是美國、日本,還是北上廣深這些經(jīng)常被報道的城市,獨居人口正越來越多的占據(jù)主流社會。在西雅圖、舊金山、丹佛、費城、華盛頓特區(qū)和芝加哥等大城市,35%~45%的房子里只住了一個人。而獨居這一比例,歐洲還要更高。《獨居時代》作者、紐約大學社會學教授克林南博格(Eric Klinenberg)以社會學角度的觀點評論:“這將是二次大戰(zhàn)嬰兒潮以來,最大的人口變遷。”而日本消費社會學家三浦展認為一個人住的獨居者,正成為商業(yè)市場的主流消費者。
獨居者,這一日漸龐大的群體,除了財務獨立外,更大的原因可能是對家庭信仰的缺失。婚姻帶給人們的,除開精神需求,從本質上說,一方面是生活的經(jīng)濟性;另一方面更多的則是對哺育后代的要求。而獨居人士通常經(jīng)濟獨立。哺育后代嘛,貌似只是上一輩人更喜歡做的事兒。其實獨居者更多的是將原本花費在家庭生活的時間和金錢用在了個人上,所以其實個人消費能力更強。這一點,也得到克林南博格的研究證實,其分析美國聯(lián)邦消費調查數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)獨居者人均花費比與家人共居者高,2010年獨居者平均每人花費3萬4千美元,是丁客族的1.23倍、是有小孩家庭的1.48倍。根據(jù)美國勞工局估計,美國獨居者合計一年對經(jīng)濟貢獻高達1兆9千萬美元,很驚人吧。
那么大家更關心的是,這么一大波獨居人士,他們更多的需求是什么呢?
1)基本生活的簡單、經(jīng)濟和便利。獨居生活的不經(jīng)濟性讓獨居者更希望個人的基本飲食起居可以簡單。因為無需照顧到他人,所以獨居者的房屋購買更多偏向于小戶型公寓式。而日常用品及食物,更多的希望能夠“一鍵到家”。
2)社交需求的滿足。獨居者更需要社交,這一社交包括了On line和Off line。由于男性在社交活動的熱衷參與度普遍低于女性,男性更多的是采用網(wǎng)絡方式投入到陌生社交活動。
3)更加關注個人健康和教育。除開經(jīng)濟的獨立性,獨居者更有時間關注到個人,而健康和教育無疑是除了社交外,個人最大的需求。健康包括了健身需求和定期健康檢查。而教育,除了專業(yè)技能的提升,更多的將會是成人興趣班,藝術和體育的私家教練將會更受歡迎。
4)自由組合式旅游。獨居者從家庭騰出雙手,自然能有更多金錢和閑暇時間用于旅游這種奢侈消費。獨居者由于自主能力一般較強,同時又多喜自由,所以其旅游方式更多是自由組合式。而這一方式通過在線旅行平臺和旅行社區(qū)更容易實現(xiàn),一方面召集到合適人員,另一方面獲取相關資訊。
我想,沒有任何一個時代比互聯(lián)網(wǎng)時代,特別是移動互聯(lián)網(wǎng)時代更適合獨居。那么除了以上領域,還有哪些是需要關注的新動態(tài)呢?
陪伴式家務機器人。曾看過一個視頻,忙于工作的兒子,因為一次次失約,只好送給母親一臺機器人。這臺機器人,除了給老人家做簡單家務,更重要的是靜靜的陪伴在老太太身邊,直到生命終結。這會不會是以后獨居者的寫照呢?這一天其實不遠,軟銀公司計劃在明年2月前銷售針對個人使用的類人機器人,這種機器人售價將在19.8萬日元左右(約合1900美元或1.2萬人民幣),可以充當嬰兒保姆、護士、急救醫(yī)護人員甚至聚會伴侶,具有學習和表達情感的能力,可以和顧客進行簡單的會話,還會表演唱歌跳舞??梢允褂迷朴嬎惴窒頂?shù)據(jù),從而發(fā)展自己的情感能力。另外,英特爾年底推出的機器人將采用開源策略,用戶可自己編程,使它執(zhí)行自定義任務。各大巨頭紛紛加入機器人陣列,包括google也在去年一舉收購8家機器人公司。
目前已經(jīng)產(chǎn)業(yè)化的全球最大的家用機器人廠商iRobot,早在1990年由麻省理工學院的機器人專家創(chuàng)立。從2002年推出第一款家用機器人產(chǎn)品開始,iRobot在全球60多個市場共售出超過1000萬臺家用機器人。2013年,iRobot總營收達4.87億美元,全球范圍市場占有率亦超過50%。iRobot是如何在機器人漫漫長路中一直維持而不死呢,單一化是iRobot的產(chǎn)品策略。機器人只需專注于做某一件事情,比如清潔機器人。但相信很快,更貼近人性的機器人將會不斷被推出。
機器人絕不僅僅是單一的產(chǎn)品,未來機器人背后的商業(yè)模式玩法更多。家用智能機器人更多情況成為一個人人依賴的平臺,我想這更是各大巨頭相繼爭奪的市場。小公司如何去結合這一平臺做配合的模式可能是更值得探討的話題。
虛擬現(xiàn)實的社交網(wǎng)絡平臺。網(wǎng)絡應該是獨居者豐富內心的最主要途徑,設想下如果能有虛擬現(xiàn)實的網(wǎng)絡世界,比如某個周末在家待著無聊,就可以跟小伙伴們去一趟歐洲度假,既有身臨其境的感覺,又可以省去旅途一路的疲憊,集合了各種獨居者渴求的優(yōu)點。其實虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術其實也有好多年歷史,20多年前索尼就推出了頭盔顯示器,那時就已經(jīng)采用了谷歌眼鏡正在用的光學投射式顯示屏,但效果遠未達到虛擬現(xiàn)實的程度。自從Facebook用20億美元收購了Oculus后,虛擬現(xiàn)實技術(VR)突然又火了起來。虛擬現(xiàn)實不僅僅是顯示:真正的虛擬世界包括了顯示、聲音、味覺和觸覺,目前的革命主要在顯示模塊。包括國內的幾家公司都將陸續(xù)推出類似Oculus的虛擬眼鏡。我也有幸體驗了沉浸式眼鏡所帶來的視覺沖擊和享受,但離真正意義上的虛擬現(xiàn)實尚有較長的技術探索之路,包括其他感覺的模塊開發(fā)、如何脫離頭盔實現(xiàn)虛擬等。但虛擬現(xiàn)實雖然目前僅僅停留在游戲方面,未來一定有更多的場景應用需要依賴虛擬實現(xiàn),也許將會徹底改變我們社交及休閑娛樂的方式。
記得曾經(jīng)有一道著名的高考作文題目是“假如記憶可以移植”。而今天,IBM的大腦芯片讓這一天方夜譚更近一步能夠實現(xiàn)。所以,其實不用擔心未來,因為未來一定會來。
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